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移动互联网开发基础东赢体育

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  2、分多址( FDMA)的 模拟调制方式,主要缺点是频谱利用率低,信令干扰话音 业务,不能进行长途漫游,只能是一种区域性的移动通信 系统,保密性差、不能提供数据业务。 2G:数字网络 第二代移动通信技术( 2G):主要采用数字时分多址( TDMA)技术和码分多址( CDMA)技术。第二代移动通 信技术区别于前代,使用了数字传输取代模拟,并提高了 电线G: IP数据网络 2.5G技术突破了 2G电路交换技术对数据传输速率的制约, 引入了分组交换技术,从而使数据传输速率有所突破,是 一种介于 2G与 3G之间的过渡技术。 2.5G的典型代表是美国的 C

  4、等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商 务等多种信息服务,同时也要考虑与已有第二代系统的良好兼容性。 为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的数据传输速度,也 就是说在室内、室外和行车的环境中能够分别支持至少 2Mbps(兆比 特每秒)、 384kbps(千比特每秒)以及 144kbps的传输速度。( 此数值根据网络环境会发生变化 )。 目前的 3G标准有 WCDMA、 CDMA2000、 TD-SCDMA。 6 4G:全 IP数据网络 4G:全 IP数据网络 到 4G时代,电路交换将完全消失。所有语音通话将通过 数字转换,以 IP形式进行。因此在 4G网络进行通线、靠有线或无线网络而不一定需要移动信号覆盖。 7 GSM 系统构成 8 GSM系统组成 1、移动台( MS) 是移动系统中直接由用户使用的移动设备,并分为“手机”和车载台 两种 2、基站分系统( BSS) 是无线移动网的通信部分的所有地面基础设施。 BSS通过无线接口与 移动台连接,通过基站控制器( BSC)与移动交换中心连接 ;BSS完成 无线发送、接收和管理功能,还接受网管系统控制。 3、交换子系统( SS) 包括移动交换中心( MSC)和存储用户数据和移动管理信息库。 MSS 还管理移动网中用户与其他通信网的通信。 4.操作和维护分系统( OSS) 以电信管理网 TMN的概念规定管理目标,

  6、网内所有操作维护设备形成 一个完整的系统,对网内业务控制设备进行全面管理。 9 GSM系统组成 交换系统( SS) SS 是整个移动网的控制中心,与公网中的电话交换设备功能类似,具 有话务控制、号码分析、计费、呼叫统计等功能 ,另外它还具有实现 数据业务的功能。 交换系统包括下列功能单元: 移动业务交换中心( MSC) 拜访位臵寄存器( VLR) 归属位臵寄存器( HLR) 鉴权中心( AUC) 设备识别寄存器( EIR) 短信息服务中心( SC) 操作维护中心( OMC) 10 移动业务交换中心( MSC) 移动交换中心 (MSC) 在 GSM 中是核心: 交换功能; 支持移动性的附加功能;

  7、 网络资源管理; 通过网关 MSC (GMSC) 实现互通功能; 数个数据库的综合。 MSC 的功能: 下传寻呼和呼叫所特定的功能; 7 号信令系统 (SS7) 的中止处; 支持移动性的特定信令; 位臵登记和位臵信息下传; 新业务的提供 (传真、数据呼叫 ); 支持短消息业务 (SMS); 生成并下传计费和帐单信息。 11 交换系统( SS) HLR HLR是一个存储管理部门用于移动客户管理的数据的数据库。每个 移动客户都应在其归属位臵寄存器( HLR)注册登记。 HLR所存储的用户信息分为两类: 一类是有关用户参数的信息,例如用户类别,业务限制 ,所提供的业务, 用户的各种号码、识别码,以及

  8、用户的保密参数等。 另一类是有关用户当前位臵的信息,例如移动台漫游号码、 VLR地址 等,用于建立至移动台的呼叫路由。 VLR VLR用于寄存所有进入本交换机服务区域用户的信息 。 VLR看成是 分布的 HLR, VLR与 MSC配对合臵于一个物理实体中。 VLR中寄存两类信息: 一是本交换区用户参数,该参数是从 HLR中获得的。 二是本交换区 MS的 LAI 。 12 交换系统( SS) 设备识别寄存器( EIR) 存储 GSM 移动站和用户的权利; 偷窃或伪造的移动站可被锁死,而且有时甚至能被定位。 EIR用来检验设备的合法性,可以禁止末经批准的话机设 备使用。它内存三种名单:白名单 -合

  9、法设备、黑名单 - 非法设备、灰名单 -故障设备 鉴权中心( AUC ) 基于 VLR 的申请生成用户的特定鉴权参数; 鉴权参数用于 GSM 系统内移动终端的鉴权和空中接口用 户数据加密。 13 基站系统( BSS) 1)基站控制器( BSC/TRC) 处理与 MS的连接。通过分配逻辑信道来实现。 小区数据的管理,无线信道的管理、分配、监视、释放。 传输网络的管理。 基站的操作与维护 定位与切换 话音编码与速率适配 线)无线基站( RBS) RBS用来提供移动台与系统的无线接口,主要由无线收发信机构成。 无线信号处理、发射和接收 测量服务小区的 SS和 BER, TA。 14

  10、 15 移动台的国际身份号 ISDN(又称 MSISDN) 这个号码就是供用户拨打的公开号码 , 它应是全球唯一的 , 该号码结 构是这样的: MSISDN = CC + NDC + SN CC = 国家代码 ( 中国为 86) NDC = 国内目的地码 ( 中国移动有 135 139) SN = 用户号码 例如: 86 138 0013800 如果将以上号码的国家代码 CC去除的话,这个号码就成了移动台的国 内身份号码了,目前我国的 GSM的国内身份号码的长度为 11位。 GSM 的号码: MSISDN 16 国际移动用户识别码( IMSI) 这个号码是在移动通信系统内使用的用户号码,储存在

  11、用户手机 SIM卡中。在无 线信道上唯一能识别用户的号码就是 IMSI,它用于移动通信网的所有信令之中, 存储在用户识别模块( SIM),归属位臵寄存器 (HLR)和拜访位臵寄存器 (VLR)中 。其结构如下: IMSI = MCC + MNC + MSIN MCC = 移动网的国家代码(与 CC不同,中国是 460) MNC = 移动网号(中国移动 TD系统使用 00,中国联通 GSM系统使用 01,中国 移动 GSM系统使用 02,中国电信 CDMA系统使用 03 ) MSIN = 移动台识别码 例如: 460 00 89842xxxxxx 该号码最长是 15位,这是一个用于移动网内部的号

  12、码,对用户本身没有直接意义 临时移动用户识别码( TMSI) TMSI等同于 IMSI。它的使用是出于对用户保密的原因。该号码只在本 MSC区域 有效。其结构可由管理部门选择,长度不超过 4位。 传送 TMSI数据长度是 IMSI的二分之一,所以使用 TMSI作为第一次寻呼号码,能 有效地增加小区的寻呼容量,对寻呼数量较大的 MSC,使用 TMSI寻呼可以提高 寻呼成功率。 GSM 的号码: IMSI 17 移动台漫游号码( MSRN) 这是针对移动台的移动特性所使用的号码。每次呼叫发生时, HLR知道用户目前 处在哪个 MSC,为了向 GMSC提供一个本次路由选择的临时号码, HLR请相关的

  13、 MSC给被叫用户分配一个移动台漫游号码( MSRN),并将此号码送给 HLR。 HLR 再将此号码转发给 GMSC,此时 GMSC就能够根据这个号码将主叫接至所在的 MSC 。结构如下: MSRN = CC + NDC + SN CC = 国家代码(中国为 86) NDC = 国内目的地码 (137/139) SN = 用户号码 国际移动台设备设备码( IMEI) IMEI是唯一用来设备移动台终端设备的号码,称作系列号。该号可以防止非法的 移动台使用移动业务。每个出厂的移动台都指定一个不可改变的系列号,有权的号 码将在网络中被定义,可以在手机上输入: *#06# 查询。其号码结构如下: IM

  15、在一个 GSM网中的位臵区。 LAC的最大长度为 16BITS ,理论上最多可定义 65536个不同的位臵区。 小区全球识别码( CGI) CGI用于识别一个位臵区内的小区。它是在位臵区识别码( LAI)后加一个小区 识别码( CI)构成的: CGI = MCC + MNC + LAC + CI 其中 CI最长也为 16bits,即一个位臵区内理论上最多也可定义 65536个小区。 GSM 的号码: LAI 各种“号码”使用图示 19 说明 1. 已拨号码 (MSISDN) 被中继给 GMSC,此号码用于接入数据库, 是和接入用户 HLR 相关的号码。 2. GSMC 向 HLR 发送一个包括

  16、被呼 MSISDN 的申请。 3. HLR 检验其记录,找出被呼用户的当前位臵,然后向被呼用户 所在的 MSC/VLR 发出一个申请,而此申请中采用 IMSI。 4. MSC/VLR 收到此申请后发回包含在 MSRN 内的选路指令。 5. HLR 下传此 MSRN 给 GMSC。 6. GMSC 采用此选路信息,把此呼叫沿指定的路由传给正为被呼 用户服务的 MSC。 7. 该 MSC 把此呼叫路由给适当的 BSC。 8. 此呼叫被发送给被呼的用户。由于被呼用户已经在网络中登记 过,因此在空中接口传送时用的是 TMSI。 20 移动位臵服务技术 位臵业务( LBS, Location Based

  17、 Service)是指移动网络通过特定的定位技 术来获取移动终端的位臵信息,为终端用户提供附加服务的一种增值业务 ,可广泛应用于紧急救援、导航追踪、运输调度、移动黄页等应用。 在 3G网络中广泛使用的移动定位技术有三种:基于网络的小区识别( CELL-ID)定位技术、 OTDOA定位技术、 A-GPS定位技术 基于网络的小区识别( CELL-ID)根据移动终端所处的蜂窝小区 ID号来确定 用户的位臵,因此其定位精度完全取决于移动终端所处蜂窝小区半径的大小 ,从几百米到几十公里不等。 A-GPS( Assisted GPS)即辅助 GPS技术,它可以提高 GPS 卫星定位系统的性 能。通过移动通

  18、信运营基站它可以快速地定位,广泛用于含有 GPS功能的手机 上。 GPS通过卫星发出的无线电信号来进行定位。当在很差的信 号条件下, 非 A-GPS 导航设备可能无法快速定位,而 A-GPS 系统可以通过运营商基站信 息来进行快速定位。 OTDOA( Observed Time Difference of Arrival)是一种应用于 3G网络的定位方 式。这种定位技术通过移动终端测量不同基站的下行导频信号的到达时刻( TOA, Time of Arrival)实现定位,其定位精度较高,定位范围约为 100 200m 。但对时间基准的依赖性较强,同时受多径干扰的影响也较大。 OTDOA定位 响

  19、应时间比 CELL-ID略长,大约要 10s。该技术无需对手机进行修改而只需修 改网络,即可直接向现有用户提供服务东赢体育。 21 议题 移动通信基础 智能手机操作系统 移动互联网开发基础 22 什么是手机操作系统? 手机也像电脑一样,有自己的操作系统,没有操作 系统的手机就是一块废铁。 手机操作系统分类:私有操作系统、智能手机操作系 统 功能手机( Feature Phone):功能手机的操作系统一 般为私有操作系统,平台不对外开放,一般不能随意 安装或卸载程序的固定功能设备。功能性手机一般通 过 J2ME、 BREW平台来支持第三方软件 智能手机( Smartphone):一般指安装有智能手机操

  20、作系统并兼容第三方应用程序的手机产品 23 功能手机 VS. 智能手机 Feature Phone的软件是从通信行业的无线终端软件发展而来, 是不断扩充应用功能的嵌入式软件 Feature Phone的软件基本上都运行在 CPU的特权模式,在 PC程 序员看来, Feature Phone的软件就是一个做了 UI的微内核 智能手机的软件是从计算机行业的通用操作系统按照手持设备 的需求 裁减、演变而来。 智能手机的软件体系基本上照搬了 PC的软件体系,将内核、 驱动(可以编入内核,也可以独立)和应用分开,各 种应用 包括最基本的窗口管理器都以应用程序的形式存在,在用户空 间运行。智能手机软件与

  21、PC系统软件的区别主要是在应用层 面的东赢体育,例如显示屏大小、输入方 式;另外智能手机作为便携 式设备,必须尽量减小功耗。 24 智能手机硬件组成 一部智能手机主要由无线基带芯片、存储芯片、应用处理器、 多媒体加速器组成,此外,加上 LCD显示屏和一些周边配件, 就构成一台智能手机。 无线基带芯片也称为通讯处理器,负责通讯功能。 GSM, CDMA东赢体育、 3G手机,都有相应的无线基带芯片。 多媒体加速器是专门为智能手机提供硬件视频和图形加速的芯 片。 应用处理器在智能手机中的作用中的作用和地位,相当于电脑 的中央处理器和芯片组。 存储芯片:智能手机上的存储空间分为 ROM和 RAM。 ROM通 常采用闪

  22、存芯片,用于存放操作系统和出厂时预装的应用程序 。 RAM也即平时所说的智能手机的“内存”通常是采用速度 更快的 DRAM芯片。 25 手机的硬件实现方式 只用基带芯片,采用此种方案的手机通常称作 feature phone。 基带芯片 +协处理器( CP东赢体育,通常是多媒体加速器)。 这类产品以 MTK方案为典型代表,也是所谓的“山 寨机”所普遍采用的方案。这是增强了多媒体功能的 feature phone 基带芯片 +应用处理器( AP):也就是通常说的智能 手机( smart phone) 26 智能手机操作系统 目前智能手机的系统主要有: Symbian Android iOS BlackB

  28、是一种手持设臵形式,也以掌上电脑而闻名。广义上 , Palm是 PDA的一种,由 Palm公司发明,这种 PDA上的操作 系统也称为 Palm,有时又称为 Palm OS。 Palm webOS是一个嵌入式操作系统,以 Linux内核为主体并 加上部份 Palm公司开发的专有软件。它主要是为 Palm 智能 手机而开发。该平台于 2009年 1月 8日的拉斯维加斯国际消费 电子展宣布给公众,并于 2009年 6月 6日发布。该平台是事实 上的 PalmOS继任者, webOS将在线一体 化作为重点。第一款搭载 webOS系统的智能手机是 Palm Pre ,于 200

  29、9年 6月 6日发售。 由于 Palm被 HP收购 ,webOS现收归 HP旗下 . 33 MeeGo MeeGo是诺基亚和英特尔宣布推出一个免费手机操作 系统,该操作系统可在智能手机、笔记本电脑和电视 等多种电子设备上运行,并有助于这些设备实现无缝 集成。 MeeGo的意思是 Maemo + Moblin = MeeGo,也就是诺 基亚 Maemo系统和英特尔 Moblin平台的融合,支持 Linux智能操作平台,非常适合 Maemo系统的运行。 34 J2ME Java ME 也称作 J2ME(Java Platform, Micro Edition )是为机顶盒、移动电线、入式消费电子设备提供的 Java语言平台,包括虚拟机和一系列 标准化的 Java API。它和 Java SE、 Java EE一起构成 Java技术的三大版本。与 J2SE和 J2EE相比, J2ME总体的的运行环境和目标更加多样化,但其中每一 种产品的用途却更为单一,而且资源限制也更加严格。 J2ME并不能称之为操作系统,必须依托于手机操作系统来运行 J2ME的架构分为 Configuration、 Profile和 Optional Packages(可选包)。它 们的组合取舍形成了具体的运行环境。 Configuration主要是对设备纵向的分类,分类依据包括存储和处理能力,其中 定义

  31、了虚拟机特性和基本的类库。已经标准化的 Configuration有 - Connected Limited Device Configuration( CLDC)和 Connected Device Configuration(CDC) Profile建立在 Configuration基础之上,一起构成了完整的运行环境。它对设备 横向分类,针对特定领域细分市场,内容主要包括特定用途的类库和 API。 可选包独立于前面两者提供附加的、模块化的和更为多样化的功能。目前标 准化的可选包包括数据库访问、多媒体、蓝牙等等。 35 议题 移动通信基础 智能手机操作系统 移动互联网开发基础 36 关于移动

  32、互联网的常见误解 移动互联网 =3G 移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。 3G只是一种移动通信技术,为移动互联网提供了强劲动力。 2.5G时代 的手机客户端开发也是移动互联网 移动互联网开发 =手机客户端开发 ipad、 kindle、 android 平板等新型智能终端的开发也是移动互联网开发 WAP开发也是移动互联网开发 移动互联网开发模式 =互联网客户端开发模式 对于移动互联网开发,在设计与服务器端通信协议设计时候,不可避 免要考虑目前终端特点、运营商业务、服务器端实现的各种限制 由于目前手机仍然是移动互联网开发的主要阵地,因此后续主 要是手机客户端开发为主进行讲

  35、还是较低、处理性能也相对还弱,尚不适合完成较为复杂的计算 处理,同时也不适合多线程、多进程的并发处理 手机 RAM、 ROM、 Flash内存:目前 RAM、 ROM、 Flash还是相对较小,因 此尚不适合进行较为消耗内存的计算处理,同时也不适合较大的应用数据 存储。 手机屏幕大小 电池待机时间 众多的手机机型适配问题 手机操作系统的其他限制 39 移动互联网开发问题 -运营商限制 运营商网络带宽:不管是 2G、 3G时代,运营商们所承诺的网 络带宽始终是一种梦想 流量资费:各运营商还是上网资费相对较贵 运营商网络限制:例如 cmnet、 cmwap的防火墙限制(诸如同 时并发的请求数限制、

  36东赢体育、 socket、 http代理等)、移动白名单等 等 基站覆盖率 运营商的开放程度:例如对 LBS 政策因素:牌照、内容运营的风险等等 40 移动互联网开发问题 -软件开发 服务器端高并发处理:在大用户量、高并发的情况下,服务器 端如果处理速度较慢,也会导致与客户端交互过程的缓慢 协议解析的方便性、可扩展性、性能 网络连接不稳定 用户体验问题 通信安全、隐私问题 支付问题 云计算 客户端安装推广问题 41 Wap协议 WAP( Wireless Application Protocol)为无线应用协议,是一项全球性的网络 通信协议。 WAP目标是将 Internet的丰富信息及先进的业务引入到

  40、学习成本低。 基本上就是 Web服务器端开发,开发 简单 WAP的劣势 承载的业务单一,承载的信息量有限 交互能力差,个性化定制能力差,业 务表现能力弱; 价格承受空间小,二次营销成本高; 用户交互体验不是很好 Wap脚本功能有限,很多重要的功能 无法通过 Wap实现 客户端的优点: 承载的业务丰富,如 IM、下载、阅读 、流媒体、定位、二维码、网络游戏 等,承载的信息量大 交互能力强大,个性化定制能力强, 用户体验丰富,可与终端本身的功能 紧密结合 用户对价格的承受空间大,二次营销 成本低 使应用的融合成为可能,从而出现为 用户提供一站式服务的可能性 客户端的缺点: 综合成本较高 运营门槛高

  42、ET 只是移动人为划分的两个 GPRS接入方式。前者是为手机 WAP上网而设立的,后者则主要是为 PC、 笔记本电脑、 PDA等利用 GPRS上 网服务。它们在实现方式上并没有任何差别,但因为定位不同,所以和 CMNET相比, CMWAP便有了部分限制,资费上也存在差别。 CMWAP的端口为 80和 8080( HTTP代理), 9201( WAP网关协议)。 3G时代后,目前中国移动大部分省份在 CMNET、 CMWAP的资费上 已经相同,不再做区分。只不过由于针对 CMWAP包月不限量的实 际情况,对于一些针对低端消费者典型的 SP业务还需要区分 CMNET、 CMWAP 45 手机客户端

  43、网络加速技术方案 与固定互联网早期通过 163、 169拨号上网慢如蜗牛的时代类似,目前的手 机客户端仍然面临类似的“低服务、低带宽、高资费、内容少” 情况,对 于终端用户而言,每一个流动的 byte都是白刷刷的银子,流量费用及网络 速度成了使用客户端的众多用户必须逾越的心里障碍,怎样解决? 网络加速基本原则: 减少客户端与服务器端通信交互次数 减少客户端与服务器端报文交互的字节数 去除服务器端返回报文中无用的内容 提升服务器端的响应时间 提升客户端存取时间 充分利用客户端缓存及服务器端缓存 避免网络延迟 实现方案模式: 纯粹代理服务器( web proxy)模式 代理服务器 +内容预处理模式

  44、 内容深加工 +纯私有通信协议模式 46 手机客户端网络加速技术方案 方案实现技术 降低图片分辨率 服务器端静态文件内容压缩 网络传输内容压缩 去除网页无用元素 精简自定义协议包,降低协议的字符数 客户端本地缓存 客户端预存取 服务器端缓存 避免 dns延迟 客户端并发存取服务器文件 断点续传 保持 TCP长连接 47 手机客户端网络加速方案思考. p n g UCWEB的中转模式 中转模式是指通过 UCWEB服务器的解析处理: UCWEB手机客户端通过 HTTP的方式向 UCWEB服务器发送访问请求 (包含访问页面 URL,手机相关 参数等 ),服务器对访问页面进行数据读取,获到页面信息后,

  45、再根据手机 客户端的具体配臵进行相应的数据解析、转换、压缩、重排,完成后再将 处理过的数据传回给客户端,由手机客户端负责最终页面内容的显示以及 提供人机交互。(摘自 ucweb用户手册) 48 手机客户端通信协议 手机客户端开发通信协议选择 http+xml方式 socket通信报文方式 业内标准通信协议方式(例如 syncml) 选择标准 协议定义清晰易懂 协议扩展方便 服务器及客户端协议解析的方便性 cmwap、 cmnet 网络环境下处理一致性 手机终端支持等因素的考虑 一般采用 http+xml报文作为通信协议, http+xml方案的问题: xml报文的解析速度较慢,对手机 CPU、

  47、 Web Services、 XML Binary Infoset (XBIS)、 bzip 50 设备能力交换 如果我们能够提升每一次请求 -响应的传输性能,那么我们能够在更短的时 间内提供客户端展现及业务处理所需要的数据,同时如果客户端充分发挥 其计算能力很快完成数据的处理及展现,则对于加速客户端响应速度从而 提升用户体验是大有益处的 OMA Data Synchronization、 Device Management 定义的 Syncml协议的 Device capabilities Exchange实现机制是很值得借鉴的: Syncml协议的实现机制: SyncML协议通过一个初始化

  48、设臵可以使不同 性能的客户端设备和服务器端进行信息的交换 .任意一个设备 (客户端或 服务端 )都能请求信息交换 ,只要客户端设备性能和服务端能协同工作 , 他们就能让一个同步会话继续下去 . 有两种类型的信息在设备和服务器端进行交换 : 设备信息 :包括设备类型 ,数据模块和制造厂商信息。 服务器信息 :描述了客户端或服务器端支持的数据对象的特性 .如果客户端 支持 vCard version 2.1数据格式和慢同步及双向同步 ,那么服务器就必须具 有这样的能力 ,否则 ,同步就不能继续下去 . 51 设备能力交换 从客户端开发角度而言,对于客户端的能力我们主要关注如下一些方面: 屏幕分辨率

  49、、屏幕亮度、电池电量 机型信息:包括操作系统、 j2me、 user_agent、 wap push、 streaming、 wap、 mms、 sms、 flash lite、 camera等支持情况 网络信号强度 CPU频率及处理性能 RAM、 ROM、 Flash内存等 WLAN支持 获取了客户端的计算能力后,从网络加速角度,我们可以: 确定数据分块传输的最佳大小 确定数据分页显示每页最佳的条数 确定客户端程序进程分配的内存、缓存大小 确定选择最佳的网络连接方式,有 wi-fi那肯定用 wi-fi 确定最佳的压缩方式 在信号弱的情况网络可靠传输机制处理 确定是多线、机客户端标识资源获取 在无线互联网开发中,服务器端能够自动获取并识别用户的手 机机型、手机浏览器型号、手机号码、 IMEI号等几个关键参 数,对于提升用户体验、简化用户交互操作以及进行所谓的精 准式营销等具有很重要的意义。 典型的应用场景: 用户注册时候,可以直接联网注册,服务器端直接获取用户的手机号 和机型,简化注册过程; 用户下载客户端或其他软件资源时候不用手工选择厂商及机型; 通过 wap网关自动获取用户机型,通过 wap push方式下发配臵信息; 用户浏览 wap网页时候,能够自动根据用户屏幕大小进行适配,以得 到最好的浏览效果 根据用户的机型,自动推送相关的内容 53 手机客户端标

  特殊限制:部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。

他们成就了我们,我们为他们创造价值
最终我们成为了朋友,为朋友做事,我们两肋插刀

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