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东赢体育互联网的本质是什么?

  东赢体育对于这个社会的大多数人可以感知到的事,随着信息接受终端从PC到手机;随着信息分发效率不断提高(网络速度东赢体育,搜索和推荐算法机制)——

  这两个视角对应了最近貌似很新的概念——“数字经济”,其中“经济数字化”对应了信息在生产过程中扮演越来越重要的作用;“数字经济化”对应了信息在消费使用、兑现价值中扮演的特殊角色。

  顺便多说一句,信息和能量的生产分发消费方式,甚至可以作为理解和衡量整个人类社会的两条线索。

  1、《关于支持新业态新模式健康发展 激活消费市场带动扩大就业的意见》(发改高技[2020]1157号)

  这是今年国家13个部门联合出台的文件。对加快发展数字经济15大新业态新模式重点方向提出19项创新支持政策。

  针对这个“载体”,还可以有三个层次的分类。(在知群分享的前阿里P10,资深产品总监的胡晓东老师讲的最透彻)

  在胡老师看来,产品具有三个层次形态,分别是核心产品——需求、形式产品——功能、认知产品——品牌。需求、功能、品牌三个层次有机整合在一体。

  其中最核心的部分是需求,是隐匿的、不可见的,但也是最重要的、最根本的。

  需求外部的壳,形式产品,就是功能。功能和需求之间要有匹配,而产品人往往把精力和视野拘泥于有形的功能而忽略了无形的需求。第三层是认知产品,也就是品牌。其背后的洞见是自我认知、自我定义是不重要的,用户和普罗大众眼中的位置才是重要的。品牌一旦形成之后不容易改变和扭转。

  胡老师对于产品的定义从需求出发,我一开始给出的定义更多强调了各方需求的“平衡”。

  其实我们去年邀请了上百位像胡老师这样资深的产品专家在知群为大家分享,如果还想看到完整版的各位老师的分享回访,可以免费加入我们的社群。

  前两个问题比较“宏观”,所以给出的回答也比较洗练和抽象。大多数面试的同学可能还是需要一些可感知和落地的描述,那我们就从“岗位”说起。(这部分的例子可以反过来帮你理解我上面说的内容)

  现在中国有一个国家战略目标:力争2030年前二氧化碳排放达到峰值,努力争取2060年前实现碳中和。为了达到这个目标,除了节能减排之外,还有要多植树造林。问题来了,如果让你做一个项目,发动更多的人去植树造林,你会怎么做呢?

  你可能想到了:蚂蚁森林。你只需要收集能量,就可以给甘肃白银捐赠山杏树,给内蒙古锡林郭勒捐赠榆树。蚂蚁森林巧妙的地方在于通过游戏化的方式,让大家能够参与其中。给用户的感知立刻就不一样了,如果仅仅是个页面,点几个按钮,说你去捐赠树木吧,就没那么多人参与了。重点在于又能玩,又能做公益。于是,一棵又一棵树木真的就这样平地而起。好多年前我去西北一些地方,公路两边的沙漠化特别严重,而现在这些地方,人类真的把沙漠击退了,道路两边都是绿色。

  这样的壮举,除了一线的绿化工作者外,还应该感谢坐在办公室里的产品经理、设计师、运营、程序员,是他们把公益变的如此有趣,让大家又开心又能做好事。

  你是不是在想,我们就是在上面手指点一点,捐赠一些虚拟的能量,但是上面植树造林的这些钱是谁出的呢?

  打开你的支付宝,你看到了什么?看到了各种各样让你花钱的地方,对不对?想不想点外卖呀,想不想看电影?买飞机票火车票订酒店?

  你玩蚂蚁森林越多,就越是会经常打开支付宝,支付宝的 DAU 也就是日活跃用户就变多了。这么多人在用,总有一些人会顺便点个外卖,理个财,总之各种各样的业务,都可以在支付宝里找到被你接触的机会,这样就赚钱了。

  原本要拉新用户,或者鼓励老用户使用,都是要有成本的,各种地方的广告,都是得花钱的,现在这些钱省了,因为你被蚂蚁森林吸引过来了。而剩下的这些成本,拿一部分出来做做公益,种了树,用户开心;支付宝也完成了业务目标;生态环境也变好了。这就是我说的,互联网产品是实现用户目标与商业目标乃至利益相关者目标平衡的载体。

  产品经理、设计师、运营、程序员等等,就是构建这些产品的背后的人。通过互联网,将用户体验和商业价值结合在一起,本质上,是在互联网上盖一座座商城、小区、城市。

  既然我前面讲到了城市,讲到了城镇,我想用一个更具体的例子来解释产品经理、设计师、运营、程序员等概念之间的区别。

  我们为什么要盖一座房子?解决什么问题?盖在哪里?出于什么样的商业考虑?我们的商业目标是什么?如何为这座房子招来合适的住户或者游客?这些问题,在互联网和信息产品中,就是产品设计的问题,通常由产品经理、产品设计师来解决。为什么要开发微信?它的早期核心用户群体是谁?应该有哪些基础功能?哪些功能是重要的?应该做什么?不应该做什么?在定义产品,做产品设计时,就要先解决这些问题。

  我们已经决定要盖房子,也知道要盖在哪,知道怎么赚钱。那么,如何让房子更适合人的居住?房前的小径如何方便进出,增加人们交往与偶遇的机会?房间的格局如何,让大人小孩都能各得其乐?窗户朝向如何布局来增加光照?这些问题,在互联网和信息产品中,就是交互设计要考虑的问题,通常由交互设计师来负责解决东赢体育,在有些公司分的不会太细,也可能会都由一个设计师来整体负责。

  再然后,房子的外观看起来什么样,营造出什么样的视觉体验,地板和门应该是什么颜色才能显得「高端大气国际化」?每天我们走进这座房子时,能否待着愉快的心情?或者认为这座房子很漂亮,很上档次?这些问题,在互联网和信息产品中,这是视觉设计要考虑的问题,通常由视觉设计师来负责。

  我们常常能够听到 UI 这个词,UI 的中文意思是用户界面,也就是用户在操作 APP、电脑软件的时候所面临的整个界面,从内在的交互到外表的视觉都包括。现在越来越多的公司,在提出体验设计师的概念,例如阿里在招聘设计师的时候,已经不再区分交互设计师、视觉设计师,一律招聘体验设计师。所以你要记住,未来的 UI 设计师,其实就是交互设计师加上视觉设计师。

  从产品到界面都设计好了,需要有工程师来开发实现。建房子需要什么样的框架?钢筋水泥的指标是什么样的?以后如果还想扩建房子,能否成本尽可能的低?这些设计能否实现?运转起来是不是有效率?这些问题,在互联网和信息产品中,是开发实现需要考虑的问题,由工程师或者说程序员来负责。

  房子盖好之后,如果盖的是商场,需要找到商家,还要找到顾客,平时还得规划商场里面的内容选品,尽可能让更多的人来买东西。如果盖的是小区,首先得把房子卖出去,之后还要经营,又变成各种各样生意的经营者。

  在互联网和信息产品中,运营就是做这些工作的。让更多的人来使用 APP,使用的时候要很开心,实现他们的目标,要经常来用,还要付费,这个过程中要做很多策略。

  这些岗位各自都有非常成熟的能力体系,知群以能力地图的方式沉淀了这些岗位的能力模型。

  你可以在知群的训练营免费领取这些地图。以下是产品设计和运营分别的训练营。

  你看,我在知乎分享一些专业知识和资源,同时也在为知群做宣传和背书,既满足了有对于优质学习资料和资源有需求的朋友,又使得我们可以安心在教学方面投入更多资源,这就是互联网产品的“目标平衡”。

  我记得五到十年前,互联网思维、互联网商业模式被吹得天花乱坠。各种新名词层出不穷,貌似大家都是掌握了“新玩法”、“新模式”的开创者。

  其实只要你对于经济活动理解足够深入,所谓的互联网新模式东赢体育、新打法大多是“旧瓶装新酒”、“换汤不换药”。

  比如“平台思维”,但凡最终落实到“超额利润”,本质上就是垄断。卡特尔、辛迪加、托拉斯、康采恩。

  只不过形成平台和垄断的机制随着互联网的发展被丰富了。比如互联网的发展使得双边市场效应、协同效应,甚至是梅特卡夫效应更容易实现了。

  该效应是在描述一个网络的经济价值是按照指数级上升的,而不是按照算术级上升的情况。

  举例而言,如果只有一部电话,那么这部电话实际上就没有任何经济价值,如果有两部电话,根据梅特卡夫法则,电话网络的经济价值等于电线,如果再增加一部电话,那么,这个电话网络的经济价值就上升到3的平方,即等于9。社交产品往往具有该效应,例如微信的护城河之所以恐怖,是因为微信背后的网络价值不仅仅是用户数目的加和。

  双边市场效应:这是大多数交易平台都拥有的效应,该效应是在描述两组客户(例如卖方、买方),通过一个平台产生互动;其中一组客户的决策和行为,会影响平台带给另外一组客户的价值。

  例如某外卖平zh台,商家入驻的愈多,对于消费者而言就是愈大的便利;而商家之间反而是竞争的关系。由于

  的限定,这意味着同类客户之间没有互动,因此双边市场效应因此弱于梅特卡夫效应。

  例如现在的支付宝以支付作为切口,集合了信用服务、政府办事服务、生活内各种便利的支付场景都可以通过支付宝实现。随着丁香医生医疗信息资讯服务的扩展,从问诊到药物购买的全流程服务的扩张也就顺理成章,这也是协调效应的体现。

  规模效应:企业的总成本由固定成本和可变成本组成,随着业务的扩张,每生产一单位商品(或服务)的固定成本就会被分摊。

  这就是规模效应带来的竞争力的提升。因此规模效应取决于成本结构。规模效应常见于固定成本巨大的制造业企业,比如炼钢厂。在这个意义上,互联网的规模效应和钢铁厂没有本质的区别,只不过它的边际成本更低,规模经济效益更为显著而已。

  再举个例子,比如互联网时代的营销与品牌,也是被很多从业者特别津津乐道的。

  雷军在内部非常喜欢表述的一个观念是,“炮制虽繁必不敢省人工,品味虽贵必不敢减物力。修合无人见,存心有天知。”这段表述有强烈的“前互联网时代”的烙印,然而启示却是隽永的——任何商业模式的本质都要依赖产品和用户之间的相互信任关系。雷总更加广为传播的名言“专注、极致、口碑、快”可以视为是互联网环境下对于“修合无人见,存心有天知”的重新表达。

  互联网能够解决的核心问题其实是信息的生产、同步和分发的问题。因此,互联网思维也许就是在信息对称的环境下解决公平或者效率问题的用户思维。

  我是一个喜欢阅读历史的人,因此谈到历史,一般会向更深处挖掘。以下是整理借鉴温铁军老师对于信息技术产业的观点。

  我们知道一项产业的升级和变革通常需要巨大的成本投入在技术研发,需要熊彼特所谓的敢于承担风险的“企业家精神”。可是大家是否知道,

  这样的条件在过去的几次产业革命中是没有的,并且在今天仍然在持续释放红利。

  互联网行业的初始技术储备、原始的资本积累源自于当时世界格局的重大改变——美苏冷战和苏联解体。

  大家可能都知道互联网、电子计算机这类产业发端于美国,在很长一段时间代表着美国的高技术引领的增长,却很少有人能把这个产业的兴旺和当时决定人类命运走向的冷战对抗联系在一起看。大家可能听说过冷战时期美国的星球大战计划,听说过美苏两国冷战的军事对抗。当时美国在全世界有几百个军事基地,为了全世界几百个军事基地的的统一指挥,必须拥有大型计算机,同时建立网络。这个巨大的需求,推动了美国以国家机器的形态对于计算机和网络信息传输技术的投入研究。也就是说,

  今天所谓的IT业最开始技术积累和探索时期的风险和成本很大程度是由当时人类最强大的国家机器来承担的,并非是市场自发积累探索。

  当苏联解体几年之后,美国的电脑也好,IT也好,这些它从军事通途解密变为商用。当然苏联解体前就有一些技术已经在尝试进入商业领域,军用转民用也不是特别新鲜的事。但是苏联解体后美国突然在各种意义上的“一家独大”,大大加速了互联网和计算机技术解密商用的进程。这就为美国互联网产业的崛起带来了非常可贵的技术条件。微软和苹果这两家伟大公司的最伟大贡献就是改变了计算机等信息处理和通讯设备和普通人的交互方式,让”旧时王谢堂前燕“能够”飞入寻常百姓家“。

  说完了技术条件,我们再看资本条件。苏联解体,美国为首的西方阵营对于苏联体系的资源资产、工业资产进行资本化、货币化,攫取了巨额收益。这句话大概降维一下就是苏联解体让美国突然暴富。这些巨量的资本就流入了所谓的“新经济”。也就是IT业、计算机行业为代表的新的经济领域,承载了巨额的资本,因此也就有充足的空间和动力不断继续投资使得技术由商用转为民用。

  总结一下。回顾历史,互联网行业诞生之初就有非常扎实的技术和资本条件,看看我们已经习以为常的”上网“、使用电脑工作娱乐,2021年的当下距离苏联解体也就不到30年。这个行业的红利还在持续释放。历史上基本找不到第二个类似的产业在起点上这么高,发展的这么快,拥有这么广阔的未来。

  再看看互联网行业的未来。随着近期国家监管的铁拳敲打各类巨头,也会有很多人开始看衰互联网,我们怎么理解国家监管呢?互联网的“新格局”会是什么样呢?

  互联网本身是解决人类信息不对称,进行信息生产和分发的,将信息转化为生产资料和消费资料的手段(应该如此)。国家真正斗争的对象,是资本绑架了互联网工具,资本在战胜不动产之后(对我说的就是房子),又想来垄断信息的生产分发。由此制造一系列的风险和不平等。

  所以国家斗争的对象不是互联网,而是资本的无序扩张,向全社会转嫁成本和风险,自己获得不对称的收益。

  换句话说,正是因为国家的监管对于资本的制约,才能让互联网在未来更长一段时间持续地发挥正面的价值。

  互联网新开局“新”在何处?2018 年的“互联网+”浪潮中,互联网作为外部力量帮助传统行业成长;在 2021 年的今天,互联网已经成为各行各业内生的力量,深刻改变着生产力和生产关系。

  一个非常普遍的现象是:行业内部一个产品体验问题,在外部来看就是一个社会问题。系统中的外卖骑手、某搬家公司女孩的跳车事件等都验证了这样的社会影响。互联网新开局的背后是三个转变:从效率优先到公平优先,从野蛮生长到有序创新,从流量为王到产业精准。

  胡老师认为,在这样的背景下,互联网思维和平台经济还依然有效。互联网通过信息的生产、匹配和分发解决信息不对称的本质并没有改变,平台经济仍然是互联网行业组织生产、创造价值的最有效形式。这背后的趋势总结值得所有的从业者重新思考自己的战略与方向。

  这个议题可以很大——例如公平、效率和安全的取舍和边界。主体涉及到国家、社会、企业、个人。

  这个议题也可以很小——做“正确”的事,就是互联网的价值观。而这种“正确”,是可以被每个互联网从业者用行动一点一滴推动的。

  不知道看到这里的朋友还有多少人记得我写这么长回答的缘起,【如果面试问到你对于互联网的理解,你该怎么回答】。

  这篇回答是20年我们一群互联网老兵使用一些产品经理、设计师和运营的专业能力,为武汉地区的新冠疫情出一份力的开源文档。我一直希望为大家传递正面的价值和能量。

  我们当时在7天之内对接100多家医院,援助近50家,包括很多县城和乡镇医院,效率非常高。同时还支持孵化了转转的援助救灾平台。

  我相信很多看到这里的人也是为了参与互联网行业的面试,如果好奇怎么“因地制宜”面试,可以看看我这个回答。

  以及,想要学习更多互联网产品设计、运营、职业职场相关课程的同学请和知群抱团。

  各种人都说过互联网的本质,但我想,互联网不只是搜索,下载、游戏、电子商务,社交网络、移动终端、可穿戴设备、智能家居……这只是互联网的产品。

  也不只是自由、分享、开放、免费、痛点、体验,参与,去中心化,颠覆传统,持续创新……这只是互联网的精神。

  甚至也不是生态系统、个性定制,快速迭代,云计算,大数据,人工智能……这只是互联网的技术。

  互联网,起于信息,基于计算机网络技术,创造了互联网产业,深刻的改变了社会的方方面面,但这背后,应当有某种更本质的东西造就了这一切,并带我们走向更神奇的未来。

  游牧时代-农业时代-工业时代-信息时代,这种划分标准的是产业形态,产业是人类社会的根本。

  农业时代以动植物养殖技术,获得了比游牧时代更稳定的食物来源。工业革命则利用了机器和化石能源,创造出大工业,制造出农业社会所不能想象的无数产品。工业一直在改造农业,如果有一天工业生产用人工合成物取代动植物产品,则农业将会消亡。

  信息时代(互联网时代)目前看来是以信息为生产对象东赢体育,算是第三产业服务业的一部分。这本不该是什么剧变,自古人类社会就有信息的流通网络。然而计算机信息居然极大改变了世界,影响了工业和农业以及大量的服务业东赢体育,独自成为这个时代的标志。

  而且,如同农业吞并牧业,工业改造农业,互联网也对工业进行改造,虽然刚刚开始。

  我想,互联网的本质应当来源于人的本质。意识和物质世界的二元对立,是人类眼中的世界的最大的对立。

  人的本质就是大脑中的意识。思想,灵魂,精神,自由意志,自我意识,也可以认为是一种程序软件。 有些科学家认为,人类的意识就是人脑中的程序,换一个类似人脑的电脑载体,把程序拷进去,人依然还是人。人的本质在于灵魂,灵魂就是算法和信息参见@谢熊猫君 的假如把一个人粉碎成原子再组合,这个人还是原来的人吗? - 谢熊猫君的回答

  人脑的意识通过感官获取信息,通过信息进行思想,意识也是一种信息。而互联网最基本的功能就是传递信息进入大脑,因此,信息互联网就是人脑的延伸,正如机器是身体的延伸 。

  而且,同样为信息而生,互联网和人类的大脑非常像,人脑内部的神经网络就仿佛一个互联网,神经元的联网形成了人的自我意识,人和人的联网形成了社会,电脑和电脑联网形成了现在的信息互联网。科学家已经在模拟人脑了。见

  1 农业社会,人类用肉体直接控制物质世界。这是自然界赋予我们的原始形态。

  这时人群之间的联系还很原始,通过交通工具移动人体,人体用语言文字联系,形成一个人肉网络。

  这时候人类之间开始通过电报电话无线电联系,形成了比较紧密的人肉网络,而机器之间则根本没有联系,是人肉网络联系了世界上的机器。

  3 工业自动化之后,人类通过肉体操作智能设备,智能设备控制机器,机器控制物质世界。这些智能设备比如单体计算机,已经是人脑的延伸。这是革命性的,人工智能登上了历史舞台。

  但这时候人肉网络并无大的变化,机器之间也没有联系,直到信息互联网的来临。

  互联网革命性在于通过更高效的方式,将所有的人更紧密的联系起来,更接近于一个集体智慧生物(集智(动物行为)),这是巨大的变化,历史上与之相提并论的也许只有原始人类产生社会的那一次。

  信息互联网是人与人之间的信息联网,目前正如火如荼,达不到让所有人大脑直接互联形成新巨人的程度(EVA人类补完计划),但也足够人类奋斗一个时代了。

  信息互联网时代并不是孤立的,更不是终结,而是原有人肉网络的自然升级,而它带来的下一个时代,才是最具革命性的。

  未来的互联网的新变化可能在于,人与人之间的信息互联网演变为智能设备互联网。

  信息互联网促成了人肉网络,看起来下一步就要将所有的智能控制设备联网,形成外脑的网络,这个巨大的智能网络将介于人肉网络与机器世界之间,成为整个人类社会共脑之外的外部巨脑。如图

  我们常说的物联网,并不是物体和物体直接联网,而是控制这些物体的智能设备互相联网。现在很火的智能家居,自动驾驶,智能硬件都是这个层面的,不满足于信息互联,而是要让控制机器的设备直接互联,这当然会带来更高的效率,更完整的体系,更多的可能性和利润。

  但产业内大量智能设备进行联网,通过服务器群进行集中控制大量机器的,这种智能互联网还很少,如高铁网、电网。绝大多数产业还是分散的,联系纽带还是人肉网络。信息互联网并不直接操作机器,而是通过人操作智能设备再操作机器。物联网还很远。

  更不要说很多产业连自动化都没有实现,需要工人肉体操作的,比如盖房子(悲催的建筑业)。

  至于机器互联网,直接把机器连成一体,这个极为罕见,一般还是要经过信息做媒介。也许自来水网和电网可以算,但将所有机器直接机械连接为一个大机器,那就是赛博坦星球了。这个基本不可能,除非未来移民太空制造人工星球。

  社会发展的趋势是追求生产力的越来越高效和强大,高效和强大就要求 产业和社会的完整和协调,互联网就是实现人类社会统一协调的重要工具。

  直到工业时代机器取代体力劳动,但机器还需要人来控制。自动化以后大多数的机器控制都由智能控制设备做了,很多脑力劳动也被取代。但起码,社会网络还是需要人来维持的。但如果智能控制设备都联网,由中央服务器管理,那本来参与人肉网络的很多人都要失业。

  现在的无人机、自动驾驶汽车,都是取代人肉网络的措施,正红火的人工驾驶的物流行业显然不是互联网喜欢的,资本家最喜欢的就是用机器取代人,自动化智能化程度更高,将控制权集中到更少数人手里,让多数人去从(bei)事(nu)创(yi)新。这与早期机器生产取代工人手工生产的逻辑一致。

  目前的传统互联网,还是信息的互联网,以连接人类为主。未来的互联网可能是智能控制设备的联网,以连接机器为主,人类与机器都联网了,才是最终的互联网时代。所以我们说互联网时代才刚刚开始,而软硬结合才是王道。

  但不管人还是智能控制设备的联网,其本质都是意识型的控制系统,而不是物质型的机器本身。还可以认为,人类和机器并无本质差别,见有没有什么自然科学理论瞬间击中你以至于改变了你的价值观? - Kyoukai 的回答。甚至智能互联网有可能产生超级人工智能来毁(zheng)灭(jiu)人类。参见为什么有很多名人让人们警惕人工智能? - 谢熊猫君的回答)。

  因此,工业农业牧业是可以同化的,两者都针对物质,而互联网不能,互联网针对的是灵魂。因此互联网是无法取代传统产业的,而只能去控制传统产业,也必须去控制,就像灵魂控制肉体,这是自然物理规律所决定的,我们不是灵体动物。

  我想,传统产业要拥抱互联网,首先要分清这两个不同的阶段,而不是硬件行业就想上智能互联网, 两回事。

  最终把一切行业都机械化,一切机器都智能化,一切智能设备都联网,同时所有人都联网,这确实是互联网的大趋势。但是只有能做的智能化的行业才能进一步互联网化,也就是所谓的软硬结合。这只能看各行业的具体情况了,大概汽车最有希望是下一个互联网风口。

  以上是非互联网从业人员对互联网的一点粗浅的见解,很多也是道听途说和个人胡思乱想,难以一一注明出处,也不敢自称原创,希望大家不吝指正。

  最近在想这个问题,写了篇专栏谈这个,正好摘一段来回答。互联网x传统产业+建筑 - 西瓜山寨 - 知乎专栏

  关于互联网的本质,业内众说纷纭,倾向于这样一个观点:如果用一个词来概括互联网的本质,那就是两个字——“连接”。互联网在过去十几年的时间里产生的天翻地覆的影响力就是因为互联网更高的连接效率和连接了更多的人、财、物,进而让整个世界的商业规则都发生了转变。

  大家可以体会一下,百度连接了人与信息,腾讯连接了人与人,阿里巴巴连接了人与商品,这也是它们被称为中国互联网“BAT”三巨头,市值和产业控制力遥遥领先群雄的核心原因。

  由于互联网的本质是连接,于是互联网必然具有去中心化、去产品化、去中介化、打破信息不对称等特点。了解这些特点可以对产品经理做产品提供一些宏观思路上的参考。

  比如,由于互联网的连接本质、去中心化特性,要真正获得一个黏度很高的用户,公司要付出的成本可能超过100元人民币(比如增加广告宣传力度、组织一些与用户的互动活动等),

  如果此时某一硬件的价值就在100元钱以下,且这一硬件很实用,用户都很喜欢,倒不如直接把硬件送给用户,电视机的机顶盒就是这样的硬件。

  再比如,现在用户在家里无线上网时经常会用Wi-Fi,但是在使用的时候经常会遇到Wi-Fi信号不好的问题,小米公司就针对这个问题正在研究一款网关产品,并打算免费送给用户。据说小米的Wi-Fi里会装有一个大的硬盘,那个硬盘就可把用户家里变成一个计算机机房,一个数据中心。这就是现在互联网产品竞争思路的变化。

  据说分众传媒CEO江南春一次在北京和周鸿祎闲聊,问及分众如何拥抱快速变化的移动互联网时代,周鸿祎的回答很简单:你在每个电梯里都装上免费的Wi-Fi,用户只要一打开手机,即弹出短暂的广告。这就是产品经理从互联网本质入手进而得出与时俱进的互联网新打法的典型案例。

他们成就了我们,我们为他们创造价值
最终我们成为了朋友,为朋友做事,我们两肋插刀

他们成就了我们

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